1. 최초 윈도우와 컨트롤들의 넓이와 높이의 비율계산
2. 윈도우의 크기에 계산된 비율을 적용하여 컨트롤 크기 변화
ex)
void dlg::CalSizeRate(void)
{
CRect rect;
GetClientRect(rect); //윈도우의 크기
m_widthRatio = width / rect.right;
m_heightRatio = height / rect.bottom
}
void dlg::OnSIze(UINT nType, int cx, int cy)
{
_ctrl.GetWindowRect(&rect);
ScreenToClient(&rect);
rect.right = rect.left+(cx*m_widthRatio);
rect.bottom = rect.top+(cy*m_heightRatio);
_ctrl.MoveWindow(&rect, FALSE);
}